Roteiro para configuração de Espelho
Nessa dica, vamos ensinar à fazer ESPELHO através do V-ray Material editor. Presta bem atenção que é super simples!
1º Passo: Realize o download do projeto do banheiro (Clique Aqui).
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2º Passo: Vá na opção pintura e insira uma cor no seu espelho. Ex: vermelho. Crie um material novo e renomeei para “ESPELHO”.
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3º Passo: Abra o menu de materiais do VRAY (M) e observe o seu material do tipo “ESPELHO” situado na lista de materiais.
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4º Passo: Selecione o seu objeto, aplique o material “ESPELHO” que está na lista de materiais do VRAY, clicando em “Apply Material to Selection”.
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5º Passo: Insira em seu material as propriedades abaixo:
1) Diffuse – color – totalmente preto;
2) Criar uma camada (Create Layer) de reflexão (Reflection);
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6º Passo: Na aba reflexão, clique na opção (M), irá abrir uma janela "V-Ray texture editor", você deverá aumentar o "IOR" para 15 e em seguida, modificar a cor do "perpendicular" para cinza.
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7º Passo: Como o ambiente é pequeno, é muito limitado criar uma cena com uma boa visibilidade, para isso é preciso escalonar o ambiente, ou seja, aumentar o seu vão, criar a cena e renderizar.
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OBS.: Existe outra forma de criar cenas em ambientes pequenos sem alterar suas dimensões, usando a técnica Two-sided material. Que será explicado em uma próxima aula.
8º Passo: Crie a sua cena.
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9º Passo: Renderize o projeto. Para conseguir um aspecto realístico no seu render é necessário trabalhar bem a configuração de iluminação do projeto. Na próxima aula explicaremos a técnica utilizada para iluminação desse banheiro.
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E é isso, espero que tenham gostado! Bom trabalho!
Texto: Jessica Melo