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PLUGIN FLOOR GENERATION - Otimizando a paginação do projeto

Antes de iniciar este tutorial baixe o plugin Floor Generation clicando aqui. O qual vai otimizar as texturas de madeira, a paginação do piso, deixando-os mais realistas.

Para realizar esta dica usamos o arquivo de um dormitório que você pode baixar aqui.

1º Passo: Para instalar o seu plugin, clique no menu Janela e em seguida na opção "Preferências".

2º Passo: Em seguida, clique em Instalar extensão.

3º Passo: Clique na opção "FloorGeneration" e em seguida, na opção "Abrir".

4º Passo: Com o seu plugin instalado, desloque o mesmo para o menu de ferramentas.


5º Passo: Observe o plugin que instalamos o Floor generation. Com ele será possível uma maior precisão na inserção de revestimento. Observe a opção Tamanho, ela será responsável por modificar as dimensões das peças dos seus revestimentos.


6º Passo: Modifique o “Padrão” para AZULEJO.

7º Passo: Em seguida selecione o material PISO, através da ferramenta de pintura do sketchup e na opção material do vray.

8º Passo: Clique com o botão direito sobre as camadas “Reflection” e “Diffuse”, em seguida, clique em “Remove Layer”.


9º Passo: Agora precisaremos criar um material “VRay BRDF”. Esse tipo de material sempre será criado quando desejarmos criar materiais de alta qualidade no VRay, algo além da mera aplicação de uma textura JPEG. Acesse o menu de materiais VRAY, clique sobre o material PISO com o botão direito do mouse e clique na opção de criar Layer VRayBRDF.


10º Passo: No VRayBRDF, clique na opção diffuse, irá abrir uma janela selecione a opção "TexBitmat", em seguida na opção adicione o arquivo textura do piso, que você também pode baixar por aqui.


11º Passo: Ainda no LAYER BRDF, clique na opção Reflection, irá abrir uma janela selecione a opção TexBitmat, em seguida adicione seu arquivo na opção File a textura.


12º Passo: Fique bem atento, pois o material que estiver no momento selecionado no menu de materiais será o aplicado pelo plugin floor generation. Realize as seguintes configurações do seu piso, habilite as opções: Alinhar textura a borda e Randomizar posição de textura.

13º Passo: Em seguida, dê um duplo clique em seu piso e mais um clique para ativar a ferramenta do plugin e observe a sua textura aplicada.

14º Passo: Caso queria modificar as dimensões da sua paginação. É necessário que pressione as teclas "Ctrl + Z" do seu teclado, para que remova a paginação existente, então feito isso, clique no menu Floor generation e modifique o tamanho e dê um duplo clique na face de seu piso.

15º Passo: Renderize sua cena.

OBS.: Para essa renderização foi necessário a técnica TWO SIDE, em que permite a melhor visualização da cena em ambientes pequenos, sem a necessidade de escalonar o ambiente e sem alterar seu projeto luminotécnico, a iluminação do ambiente também é essencial. Para saber mais sobre essas técnicas para otimização do seu render acesse aqui.

E é isso, espero que tenha gostado dessa dica! Bom trabalho!

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